元气骑士工程师技能是什么 工程师技能和强度详解
元气骑士是一款多人联机的地牢像素手游,国庆钓鱼新玩法上线了,相信很多玩家都很期待。但是很多玩家并不知道元气骑士游戏的玩法和机制,导致玩游戏比较困难。那么元气骑士工程师技能是什么,哪个强?下面小编给大家带来了元气骑士工程师技能和强度详解,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
元气骑士工程师技能和强度详解
工程师技能:
工程师这个角色是我自认为*值的付费角色,基本可以算是花上买一个角色钱体验到两三个角色的效果,极其推荐新人购买的角色(不过我买工程师已经很久了,记不得二技能是蓝币解锁还是花钱解锁了)。
1技能:【工程炮台】【放置一个炮台,提供火力支援】【五星强化:炮台会发射导弹】。
隐藏效果:1炮台持续时间大约为10秒,而基础冷却时间在5秒以内,也就是说可以同时存在两个炮台,时间卡得准可以存在三个,再算上技能冷却缩减可以存在四个。
2炮台的攻击手段和伤害相当于【强化突击步枪】,发射的导弹有概率造成【烧伤】buff。
3导师强化过后,炮台发射的导弹会变成火箭弹,虽然增加了伤害和范围,但是导向能力变得更差了,相当于是把【强化突击步枪】变成了【榴弹机枪】。
4工程师炮台属于连续攻击类武器,在【连续攻击类武器攻击次数增加】天赋加持下,会多发射一发子弹再发射导弹(至于这个算不算增强就各位自行判断了)。
5工程师的炮台拥有血量和碰撞体积,可以被打死,也可以用来充当掩体,但具体血量每测试过。
评价:自带两把以上强化突击步枪,一个人就是一个军队,伤害爆棚,我就是工程师一技能空手打试吊过的次元斩。
二技能:【机甲武装】【装备一个限时的机甲进行战斗】【五星强化:延长持续时间】。
隐藏效果:1召唤出来的机甲拥有原本机甲所有能力,但无法通过坐骑商人强化。
2在机甲制造站生产出一个机甲后放在那边不带进地牢,只要那个机甲还存在制造站,接下来不管打多少把,工程师的二技能召唤的机甲都会变成自己造的机甲(但其实工程师二技能用原型机甲反而*强)。
3二技能冷却是从机甲被打爆后才开始算,因此不管技能冷却再怎么短,二技能都无法提供完全保护。
4由于从未遇过导师强化二技能所以无法给出正确强化效果,请各位自行寻找其他人攻略吧。
5召唤机甲期间护盾无法自动回复。
评价:这个技能*实用的玩法还是带着基础的原型机甲,而不是花里胡哨的其他机甲,因为原型机甲是拥有全机甲*大单体伤害且*大单次攻击范围的“世界再见”,这个武器当然被工程师的技能保存了下来,因此在机甲要被打爆前可以迅速用世界再见造成高额伤害,并且在打普通关卡时可以在清完一波小兵后趁着第二波小兵刷新时间在他们的刷新点来一发世界再见,能做到怪物刚刷新就被全部炸死。我称之为“卡复活杀”。
3技能:【迎击炮台】【召唤一个激光迎击炮台,可以拦截敌人子弹】【5星强化:扩大拦截范围】。
隐藏效果:1会自动对周围敌人攻击,攻击频率大约一秒两次,攻击伤害为3。
2拦截用激光和攻击用激光是不同的激光,因此可以做到同时进行攻击和拦截,拦截激光的频率大约为一秒四次,但是有冷却时长。
3经过导师强化后拦截和攻击频率获得提高,但攻击范围似乎是不变的。
4关于激光防御塔是否受到“弹射”天赋以及“激光加粗”天赋加成还有待考量。
5存在时间和血量以及冷却时间都和一技能一样。
6一枚拦截激光只能拦截一颗子弹,拦截分裂弹时分裂弹不会分裂。
评价:
这个技能,相当于一个防御版的一技能,但由于一次能拦截的子弹数十分有限,因此这个技能总体来看不如一技能好用,并且在防御能力上也不如直接加个新血条的机甲召唤。不是很好用,但也不是完全没用的鸡肋技能。(不推荐购买的技能)
总体评价:工程师是功能性*高的角色,他能做到的东西甚至比起他的战斗能力来得高,我甚至得用数字标出来。
1升到5星携带火盾天赋,前期没有火龙果树时很适合拿来开荒,和自带毒盾的炼金,自带蓝盾骑士可以并列为开荒三将。
2自带武器欠时代冲锋枪属于次时代系列(指攻击方式类似),而众所周知次世代系列的枪个个都是怪物,工程师初始武器的伤害和连击次数甚至可以被评为蓝武。
3工程师可以用来制造机器人,等于是多了个角色并且要有机器人才能有电子羊来更改骑士之家bgm。
4工程师可以在地牢修建摩托车来增加地牢内移动速度。
5工程师作为助攻角色(及每一关有概率出现帮助你的其他角色)提供的是免费打造一个配件。
纵观元气骑士所有角色,没有哪个角色能做到这么全能的,并且还拥有一定的战斗能力,而且人物初始面板也不弱,在死灵出来之前我都是拿工程师一技能打试吊。
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